2025 · Hope Seekers · Équipe · 3 pers.

Développement d'un jeu web 3D
multijoueur temps réel

ReactNext.jsThree.jsWebGLGoWebSocketProtobufPostgreSQLDocker

Jeu d'exploration et de conquête spatiale inspiré des jeux .io, avec rendu 3D temps réel via Three.js / WebGL et synchronisation multijoueur via WebSockets + Protobuf.

Architecture multi-services : back_auths (JWT), back_database (PostgreSQL), back_game (logique temps réel en Go), front_game (Next.js + Three.js). Déploiement via Docker Compose.

Backend en Go (Gin) choisi pour ses performances et sa faible consommation mémoire — utilisé par Uber, Google, Netflix. Hot-reload via Air en développement.

Space War gameplayServices architecture

← Fermer le panneau pour revenir à la scène 3D.