2026 · Équipe · 6 pers.

Application de sensibilisation
au développement durable

Plateforme gamifiée de réduction de l'empreinte carbone articulée autour d'une maison virtuelle interactive où l'utilisateur navigue avec un avatar. Les actions écologiques réelles font évoluer visuellement l'environnement.

Trois piliers : évaluation carbone (logement, alimentation, transport, consommation), engagement ludique (mini-jeux pédagogiques : Trilogique, Light & Shadow, Eco-Grid) et dynamique sociale (messagerie, groupes, leaderboard).

Authentification JWT, API RESTful, mode hors-ligne via Service Workers, déploiement containerisé derrière Nginx + Anubis (protection anti-bot).

EcoApp demoServices architecture
⌥ github.com/Remigius2003/gl26_ecohome ↗

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